UXFLOW • Сергей Мухин • Канал о продуктовом дизайне

Интересное о дизайне продукта
и дизайн-системах

Сергей Мухин — Арт-директор онлайн направления ВкусВилл, автор канала Uxflow
Привет!
Меня зовут
Сергей Мухин
Сергей Мухин — Арт-директор онлайн направления ВкусВилл, автор канала Uxflow
Лого ВкусВилл
Я Арт-директор онлайн направления во ВкусВилл. Здесь я рассказываю про свой опыт, разрабатываемые решения, а также про внутреннюю кухню в компании.
Самое интересное
▶ ВИДЕО
Рассказываю о дизайн-платформе ВкусВилл, основанной на подходе SDUI. В чём заключается идея, какую проблему мы решаем, с какими основными вызовами сталкиваемся и какие находки делаем. А ещё — о страданиях дизайнеров во имя общего блага.
Смотреть в VK ↗
▶ ВИДЕО
Мышление абстракциями — это ключ к созданию масштабируемых и управляемых систем. На вебинаре разобрали, чем подход дизайнеров дизайн-систем отличается от продуктового дизайна и как абстрактное мышление помогает упрощать сложные процессы.
Статья
Фигма наконец представила переменные для типографики, а я вам расскажу, как устроена типографика у нас. Спойлер: Figma переменных в ней пока нет, и вряд-ли будут.
Статья
Вторая часть про наследуемые свойства.
Я постарался учесть обратную связь от предыдущей части и немного подробнее рассказать об особенностях работы платформы, добавив больше примеров.
Статья
Статья о том, как работает одна из ключевых функций нашей платформы — контексты.

Самое интересное

▶ Видео
Рассказываю о дизайн-платформе ВкусВилл, основанной на подходе SDUI. В чём заключается идея, какую проблему мы решаем, с какими основными вызовами сталкиваемся и какие находки делаем. А ещё — о страданиях дизайнеров во имя общего блага.
Смотреть в VK ↗
▶ Видео
Мышление абстракциями — это ключ к созданию масштабируемых и управляемых систем. На вебинаре разобрали, чем подход дизайнеров дизайн-систем отличается от продуктового дизайна и как абстрактное мышление помогает упрощать сложные процессы.
Статья
Фигма наконец представила переменные для типографики, а я вам расскажу, как устроена типографика у нас. Спойлер: Figma переменных в ней пока нет, и вряд-ли будут.
Статья
Вторая часть про наследуемые свойства.
Я постарался учесть обратную связь от предыдущей части и немного подробнее рассказать об особенностях работы платформы, добавив больше примеров.
Статья
Статья о том, как работает одна из ключевых функций нашей платформы — контексты.
Новое на канале
Не пропускай новые публикации, подпишись на канал
Made on
Tilda